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【dota2影魔出装】SF加点出装攻略_dota2

作者:mg游戏官网-mg游戏平台网址-mg娱乐电子    发布时间:2020-01-07 13:18:38    来源:mg游戏官网-mg游戏平台网址-mg娱乐电子    浏览:30

  激流与魔王降临的双减甲能效果能很大限度的加成物理伤害,海妖之歌不但能保护影魔更是能为他释放完美大招创造条件。

  多个的强控制技能弥补了影魔的缺陷,超远施法距离的沟壑能为影魔提供保护,撼地者的控制是影魔输出环境的保障。

  前期的游走和强力点控可以让影魔难以发挥,而大招的换位使得影魔即使装备了黑皇杖也很难放出一个完美的大招。

  强力的对线能力可以轻松压制和击杀影魔,崩裂禁锢复制的影魔幻象也拥有很高的输出,可以让影魔难以招架。

  出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。

  假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。

  英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

  - +15 移动速度或+20 攻击速度。

  - +6% 技能伤害增强或+175 生命值。

  - 15% 吸血或+2 每个灵魂的攻击力加成。

  - +150 攻击距离或+150 毁灭阴影伤害。

  主动技能。影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。

  施法距离:200(Z)/450(X)/700(C)

  被动技能。影魔每杀死一个单位,就能窃取该单位的灵魂(杀死英雄获得12个),每个灵魂增加额外的2点攻击力。影魔死亡时释放出所储存灵魂的一半。神杖升级:支配死灵的灵魂上限22/30/38/46

  - 灵魂存储量最多为18,最多增加24点的攻击力。

  - 灵魂存储量最多为24,最多增加40点的攻击力。

  - 灵魂存储量最多为30,最多增加56点的攻击力。

  - 灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。

  被动技能。影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。

  主动技能。释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速25%并降低攻击力50%。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。改动后拥有被动效果,在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间。负面效果无视魔法免疫。神杖升级:魂之挽歌的灵魂可以回归,回归途中造成40%伤害。回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量提高

  - 消耗150点魔法,冷却时间120秒,伤害半径1375,每道伤害80。

  - 消耗175点魔法,冷却时间110秒,伤害半径1425,每道伤害120。

  - 消耗200点魔法,冷却时间100秒,伤害半径1475,每道伤害160。

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